《遺跡:灰燼重生》你會在哪一個環節被勸退?

《遺跡:灰燼重生》是最近新出的一款,以暗黑風格的第三人稱生存動作類游戲,游戲背景的設定在被神秘生物占領地球的世界末日。玩家需要在這危機四伏的世界中,探索生存下去。不僅如此,游戲還支持最多支持3名玩家的線上組隊玩,這種風格的游戲目前還是比較少見。

《遺跡:灰跡重生》體驗反饋,比奧德賽還肝,1個Boss 10個結局

視覺感受:

粗糙!這是我第一次打開這款游戲給到我的感受,本來第三人稱射擊+暗黑元素,是一個非常不錯的創新,但奈何這款游戲的畫質設計,實在太粗糙了。絕大部分的打斗場景都是在廢墟、下水道完成,游戲怪物打了好幾個小時,也是以章魚怪為主,并沒有太多新鮮的怪物。整個游戲場景都像是在撿《暗黑血統3》用剩丟棄不要的,在游戲場景設計部分差評。

話雖如此,但從網上找到的配置來看,這款遺跡:灰燼重生需要的配置并不低,稍微好一些的畫質就需要GTX1060顯卡才可以帶起來。抱著一探究竟的心態,我拿來一款19年主流配置的游戲本,試玩了一下。

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測評機器:

測試筆記本的配置為,處理器:i7-9750H、顯卡:GTX1660Ti 6GB、內存:16GB 2666MHz、15.6英寸144Hz電競屏、1080P分辨率。定位主打7000元價位游戲本的配置,因為GTX1660Ti這款超高性價比的顯卡,所以眾多專業測評都把這個配置,評價為19年的甜品級配置,各位即將上學的大學生不妨把這個配置,作為自己入學的配置選購。

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游戲場景

《遺跡:灰燼重生》游戲畫質設置共計有4種,分別為低、中、高、超高,經過渣渣輝的試玩后認為,中、高這2個畫質就是多余的,除了低、超高2個畫質的修改有明顯的變化外,其余的2個畫質幾乎沒有變化。

從最為容易看出變化的人物形象來看,低畫質的鋸齒感非常明顯,細節丟失也比較嚴重,發型就猶如多天未洗的油膩大叔一樣。而超高畫質中,人物的細節部分明顯好了很多,鋸齒感也沒有那么明顯,不過人物面部卻自帶馬賽克特效,總有一種朦朧感。

《遺跡:灰跡重生》體驗反饋,比奧德賽還肝,1個Boss 10個結局
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畫質幀數

渣渣輝針對4種畫質分別做了幀數測試,結果上來看,GTX1660Ti顯卡,i7-9750H處理器,運行這款游戲是毫無問題的,根本不用擔心運行不起。

超高畫質最低的FPS都有80,穩定在120FPS。但款游戲運行渣渣輝還是覺得需要進一步優化,游戲運行不卡,但還是很多Bug,游戲的幀數并不是很穩定,跳幀的情況比較多見,尤其是在中畫質中,更為明顯。

低畫質

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中畫質

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高畫質

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超高畫質

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感受:

實際玩下來并不需要很高的畫質,在19的配置里面,GTX1650、GTX1660Ti這些主流顯卡,在1080P的畫質下帶起這款游戲是毫無問題的。如果沒有嘗試過暗黑風的ARPG游戲,可以嘗試一下。前期沒有槍支的時候不好生存,但后面有槍支在手了,操作起來就是吊打,還是非常爽快的。

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