自打人類將目光投向深藍,海軍的裝備就一直是重中之重。從最早木制艦船到后來的鐵甲艦,再到現代包含導彈驅逐艦、航空母艦的戰艦,海軍裝備的發展史是厚重而又綿長的。從材料學到無線電學再到近現代的電磁學,海軍裝備的發展與人類科技的發展也是密不可分的。而在這其中潛水艇無疑是相當獨特的存在。
如果追溯潛水艇的起源,最早甚至可以追溯到注明的“畫家兼發明家”的列昂納多·達芬奇身上,據說他曾經試圖創造“可以在水下航行的船”。而到了1620年荷蘭裔英國人克尼利厄斯·雅布斯縱·戴博爾建造出了第一艘有“潛水艇”概念的水下船。到了第一次世界大戰的時候“潛水艇”已經開始承載軍事任務,而到了第二次世界大戰“潛水艇”已經成為了非常重要的海軍武器,二戰德國臭名昭著的“無限制潛艇戰”更是將“潛水艇”的強大攻擊力展現在了世人面前。到了今天,“核潛艇”已經是一個國家戰略級武器裝備的重要組成部分,也是一個國家整體工業、科技實力的展現載體。
在游戲世界當中,自然也能見到“潛水艇”的蹤跡,其中最出名的就是《獵殺潛航》了。這部游戲最早在1996年由Aeon與SSI小組聯合開發。游戲面世后受到了大量的好評。曾經獲得過《PC游戲》雜志“有史以來最佳50款游戲”之一的好評,并獲得了《計算機游戲世界》1997年最佳模擬類游戲提名。其魅力可見一斑了。
在游戲當中玩家進入的時間線是1941年-1944年的太平洋戰爭,玩家作為美國海軍在太平洋戰區的一名潛艇指揮官,帶領著自己的潛艇在太平洋中打擊日寇的艦船。在這里既有在太平洋上對日寇艦船展開的“海上追獵”也有攻擊日寇港口的“攻堅戰”。
玩家在游戲當中可以選擇緊貼歷史的“戰斗模式”,在這當中玩家將參與的是二戰歷史上曾經發生過的真實戰例。例如可以去擊沉日寇的“金剛”和“阿武隈”。當然也可以選擇更為自由的“戰役模式”,去體驗整個太平洋戰爭宏大但是殘酷的歷史。玩家在游戲當中不但要熟悉自己潛艇的操作,還要熟悉潛艇的攻擊方式以及目標的詳細情況,這樣才能夠將自己的攻擊力最大化??梢哉f,玩過這個游戲的玩家,對于“潛水艇”這種戰爭兵器的認知提升了一個層次。
此外非常難得的是這個游戲請到了二戰時曾經擊沉日軍輕巡洋艦“阿賀野號”的“豇魚號”潛艇艇長威廉·格魯納(William Gruner)來作為顧問。同時在游戲當中也引用了許多二戰的影視資料,甚至采用了精度很高的二戰期間的海圖,力爭還原當時戰爭的真實情況。
也正是因為這樣的精耕細作,這部游戲才取得了如此的成績。直到2010年,《獵殺潛航》系列一共推出過五部作品。如果是喜歡潛艇這種風險性最大的海軍兵器的老玩家可以去體驗一下,這是絕對不會讓你失望的作品。
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