本篇文章為征稿計劃的第十篇職業攻略文章(目前箭神、神炮王、船長、劍豪、戰神、米哈爾、圣晶使徒、炎術士、超能力者、墨玄已完成。目前還缺夜行者、奇襲者、爆破手、影魂異人、卡因),歡迎大家繼續投遞剩余沒出品的職業攻略。

菠菜有話想說:之前一直想征集龍的傳人攻略,但苦于該職業群沒有合適的對象,最后職業也消失,墨玄登場,此次墨玄作者也算彌補了我的遺憾,希望大家喜歡!
本篇文章墨玄職業攻略——我是玄山派的墨玄。將會通過以下目錄來給大家介紹墨玄職業群。

1. 職業概述
1.1 職業分類及屬性
1.2 職業背景
1.3 職業綜合評價與定位
1.4 關于bug
2. 技能介紹
2.1 基礎屬性
2.2 技能機制——基本招式與神功
2.2.1 基本招式
2.2.2玄山一式+破碎拳/鐵山靠
2.2.3 玄山二式+旋風腳/無影腳
2.2.4 玄山三式+移形換位/亂拳連擊
2.2.5 玄山四式+大地崩裂/破空拳
2.2.6 關于神功宏
2.3 其他攻擊技能
2.4 移動技能
2.5 功能性技能
2.6 五轉技能:
2.7 0轉技能
2.8 鍵位設置
3. 技能核心、link與屬性、怪怪卡、角色卡選擇
3.1 超級技能被動
3.2 五轉核心
3.3 內在屬性
3.4 link
3.5 怪怪卡
3.6 聯盟角色卡
4.經驗分享
4.1 刷圖經驗
4.2 boss經驗
寫在最后
1、職業概述
1.1 職業分類及屬性
墨玄屬于海盜職業群,獨立陣營,主屬性為敏捷。同職業群同屬性職業包括機械師、船長、暴莉萌天使,由此可見,整個這一大類均屬于冷門職業+冷門主屬性,所以這篇攻略也拖到了a thousand years later。
1.2 職業背景
墨玄作為龍的傳人轉生的新職業,其武器由原來的短槍更改為拳封,屬于雙手武器。雖然經歷了重做,但由于原來龍人大眾link+角色卡的印象,墨玄獨立陣營+冷門職業+冷門屬性的定位,加上初期大量的新老bug,讓這個職業并沒有翻起很大的水花。本文將帶領各位讀者走近這位大師兄背叛、師門被滅、甚至出生地慘遭天魔僵尸屠戮,卻依然堅強生長,重振門派的玄山派新掌門。

1.3職業綜合評價與定位
墨玄與傳統的敏捷職業略有不同,體感上更加偏向于力量主屬性的拳手風格,具有很強的打擊感,配上水墨色動畫的拳風和金色神功,畫面還是比較華麗的。從戰斗效果而言,墨玄是一個,基礎傷害高,機動性強,生存能力優秀,但是較吃上限,段數稍顯不足的職業。

1.4關于bug
作為一個繼承龍人衣缽的職業,在繼承龍人bug的基礎上,也將自己的特有bug發揚光大。以至于剛出來的時候,不少人體驗墨玄就是,玩著玩著游戲就無了…但目前很多bug也不知何時偷偷摸摸被修復,特此對大家可能比較關心的幾點做出聲明:
上跳掉線:墨玄現在已經沒有二段上跳,只有上跳和二段跳,而且現在也不會因此掉線;
NGS Hacking:剛出墨玄的時候,可能因為檢測代碼的問題,大量玩家彈出這個框游戲大退,比如在亂拳連擊按壓時有概率會出現這個問題,近期已經沒有再出現。
其他疑似bug:四轉大地崩裂,在平臺邊緣釋放,有概率崩到地底下掉出屏幕外然后直接掉線…這個筆者只遇到過一次,不知道是偶然還是…可以稍加注意。
2、技能介紹
2.1 基礎屬性
墨玄有著極高的由自身技能帶來的基礎屬性,被動多得讓我都懶得往里面放圖,隨便放幾張感受一下。
一轉的被動 覺醒:

三轉的被動 先天真氣:

在非戰斗狀態下,墨玄所有的技能被動能力值之和為:50暴擊,20爆傷,30傷害,10+10終傷,20boss,30+20無視,120g,60敏。
除此之外,在武神狀態下,墨玄可以擁有高達80以上的終傷,傷害直接提升50%以上,而且面板也相當的好看。所以武神狀態,就是墨玄職業高額傷害的核心來源。
2.2 技能機制——基本招式與神功
墨玄從三轉開始,開始具有神力系統,擁有獨特記錄神力的ui,每一格可以為墨玄增加最終傷害。在沒有積攢滿神力時,入神每格神力提升2%最終傷害,而在四轉,武神技能可以每格神力提升10%的最終傷害,也就是在滿神力狀態下,能額外提高50%的最終傷害。


可能看到這里讀者會覺得有點奇怪,為什么從三轉開始的神力系統開始介紹。這是因為,高額的終傷,只是墨玄神功系統中的傷害數值的一部分,其中更加重要的是墨玄與眾不同的技能機制。四轉后獲得的武神狀態,不僅會增強墨玄的基礎攻擊技能——玄山基本招式,還會為四轉之前獲得的技能附加額外的神功效果。之后的所有技能,都會基于已經四轉,獲得了武神狀態之后進行介紹。
墨玄的攻擊方式,簡而言之就是類似打街機手搓連招。隨著 玄山基本招式 擊出的次數的變化,不同的次數可以激活不同的神功技能。而當墨玄神力充滿,觸發武神狀態時,將會觸發各神功的額外效果。所以維持神功的層數,靈活運用技能,在神功cd時穿插基本招式,是玩好墨玄的基本功。
2.2.1基本招式
玄山:招式全開 是墨玄所有招式的基礎,一轉時只學會一式,到四轉時可以學會全部四式。每一式可以連接的連招都有所不同,神功需要在使用對應的玄山招式后方可激活。具體的技能組合如下圖文所述:


從玄山基本招式本身來看,到四轉之后,玄山四招之間的傷害差距幾乎沒有。
2.2.2玄山一式+破碎拳/鐵山靠

破碎拳在五轉之后,因為其cd較短,最大的功效是空放維持武神狀態;如果面板夠高,爆炸傷害可以秒怪的話,那也可以用于提高刷怪效率。


鐵山靠是一個很有意思的技能,雖然是一個不起眼的一式連招,但是擁有3s的束縛效果,而且不與其他束縛效果共用cd,等于是穩定能在45秒內有一次短暫的束縛機會,可以用于打斷部分boss抬手釋放技能,非常的實用。

2.2.3玄山二式+旋風腳/無影腳

無影腳是墨玄的主要輸出技能之一。cd只有10s,boss實戰中旋風腳的傷害占比卻能比玄山基本招式更高。在刷圖上,因為其具有一定的y軸高度,而且可以在移動中分次釋放,不論是boss戰還是刷圖都是最常用的神功技能。


墨玄可能是極少的自帶雙束縛的職業。和鐵山靠不同的是,無影腳是和五轉的諾巴共享束縛cd的,但是只有90s,不論是冷卻時間還是束縛抵抗時間,都比五轉的諾巴要來的優秀。同時,無影腳具備瞬移特性,比如在半半最后一個扇翅膀階段,直接使用無影腳能夠瞬間移動到boss身邊并中斷其技能。不過技能具有一定的后搖需要注意。

2.2.4玄山三式+移形換位/亂拳連擊

移形換位是墨玄的核心技能之一,其脫手的特性讓它成為墨玄不論是刷圖還是boss戰都必須常駐的技能。刷怪時可以補刀漏掉的小怪,打boss能在走位躲技能時偷輸出。通常情況下,只需要維持武神狀態,持續使用神功輸出,這個技能就不會消失(除非打boss死了忘記開…)


亂拳連擊是一個按壓式技能,使用頻率在boss戰中更多。刷圖時通常是在其它神功cd時瞬發清理x軸,boss戰通常配合束縛打一波輸出。需要注意的點是武神狀態下有真泰山,在部分boss戰中非常好用。

2.2.5玄山四式+大地崩裂/破空拳

大地崩裂的數值算得上是一個瞬發的多段小技能,12段算的上是神功之中最高段數的技能。但其特色還是在于可以在多臺階地形中連續向下追加發動,增加刷圖效率。


破空拳也是墨玄的V4技能,這個技能我一度覺得純湊數,可以加入V4最拉胯評選…不到200%的基礎傷害是認真的嗎…但是有一說一,瞬發有32段的傷害,蓄力能達到40段加一段持續傷害,以及隨等級提升而降低冷卻時間,刷怪可以當放置技能使用,打boss當小爆發用也還湊合,只是個人覺得不夠驚艷。

2.2.6關于神功宏
神功宏的存在目的,本質上是簡化使用者的按鍵,但是問題在于因為所有神功技能都是有cd的,所以最好還是將所有需要用到的神功放在鍵盤上。通常來說用兩組神功就足夠了,本人目前使用的組合如下,每個人有自己的偏好,見仁見智:
第一組:破碎拳+旋風腳+移形換位+大地崩裂
第二組:鐵山靠+無影腳+亂拳連擊+破空拳

2.3其他攻擊技能

焦熱破神擊是集傷害與短無敵于一身的技能,雖然技能說明最多攻擊12個敵人,但是有5次,是可以分開計算的,完全可以做到清屏。同時45段的780%傷害還具有五轉核心可以加成,算得上是一個小的爆發技能;再加上有短暫的無敵時間,可以說是一個神技。遺憾的是,這個技能沒有辦法使用內在的消除重置cd,但是吃超越符文的cd縮減。

2.4移動技能
墨玄的機動性是非常強力的,擁有多個位移技能。接下來將逐一簡要描述:


具備滑翔與二段跳。

除開普通的二段跳以外,墨玄繼承了龍的傳人的位移技能,不過已經修改為了沒有傷害的純位移技能,且最多只能使用4次。按道理來說,這樣一個可以向正前方或者前方上下極大范圍的靈活的位移技能是很能讓人滿意的。但是比起龍人無cd無次數限制的原技能,還是略遜一籌。


輕功修煉是墨玄高機動性的核心。在使用玄山基本招式的時候,可以配合方向鍵向對應方向移動,不論是在刷圖還是打boss上都是調整位置的神技。同時這個技能是一個開關技能,在有些情況下,過于靈活的位移反而可能帶來危險,這時就可以關閉該技能。


態勢轉移是一個可以瞬發向后的技能,配置輕功修煉和弓身彈影的向前,使得墨玄更加靈活,可以隨機應變地向前或向后躲避技能,或者提高刷圖效率。


此外還有一個位移技能,千斤錘,可以在空中垂直下墜,并造成傷害。這個技能平時的應用范圍比較少,但是在特定場景下,比如被擊飛或者彈射到空中時,可以在理想的落點落地。

2.5功能性技能
除開位移性技能和攻擊技能,墨玄還有幾個獨特的技能。

提升攻速的技能,對于墨玄的攻速,個人測試加上該技能就是滿速,吃不吃公園綠藥沒有感覺出明顯的差別。

神力注入是組隊打boss的神技,最多可以為隊友提升23%的爆傷,也算得上是墨玄唯一的輔助技能了。

護身罡氣,yyds。能抗一切傷害,甚至扛多段秒殺,只要你記得開。

武神降臨,通常配合消耗神力的五轉v技能或者神力注入使用,或者用于快速進入武神狀態。

真-臨機應變。通常的使用場景是快速無影腳束縛,或者快速打出亂拳真泰山效果。注意,這個技能并不代表可以無視冷卻,在讀cd的神功是無法立刻使用的。
2.6五轉技能

說到五轉技能,不得先上最華麗的神玄武極!
這個其實應該是V3,不僅有9*4*5+6*12=252段傷害,技能使用期間還是無敵狀態,可以說是焦熱破神擊的加強版本。不過要小心打空氣,最好確保boss停在面前的時候使用。


忘我之境算得上是加強版移形換位,30秒內有4*9*20=720段的脫手技能,爆發階段重要的傷害來源。


爆氣作為一個強化技能,能夠增加基本招式和神功的傷害與段數,同時提高爆傷。

而墨玄的v4破空拳已經在前面介紹過了。注意!如果是轉生的龍人,可能是沒有V4的,需要自己做(筆者一度以為墨玄沒有出v4還罵罵咧咧了好一陣…)
2.70轉技能
墨玄的0轉技能中,最重要的就是在所有主線劇情做完之后獲得的零轉被動:

為什么把這個單獨拿出來說呢,因為這里面其實有個大坑:
聯盟的意志需要完成墨玄獨有的劇情方可完成,可以獲得一個加攻擊力和基礎屬性的被動,聊勝于無,也很快可以獲得。
不同的職業可能技能不同,但是回聲/專注這個技能大家一定很熟悉。但是!國服的墨玄沒有這個技能,臺服的墨玄會自帶。筆者也是偶然發現,然后從國服和臺服各個信息渠道去查證后確認的。但是在查證過程中發現有人提到,如果是轉生的龍人,在龍的傳人時期將回聲放在鍵盤快捷鍵上的話,現在依舊可以使用,甚至包括龍人的回歸技能也會保留在鍵盤!從我個人來看這是鐵bug實錘了,如果鍵盤上還有這個的小伙伴就偷著樂吧~如果沒有,就只能找小伙伴,要用的時候蹭一個了~
2.8鍵位設置
關于鍵位設置,其實是見仁見智的東西。因為我用的是筆記本電腦玩,所以有的鍵位會有點奇怪,僅供參考。有幾個比較小的地方可以注意一下。第一是幸運骰子這個技能,因為5、6是最常用的加傷害和經驗的,但是每次重新登錄或者死亡之后會被重置,如果用鍵盤選擇的話,很容易因為卡或者其他原因誤觸5、6按鍵放置的技能,所以可以把5、6空出來,避免這種問題;然后就是,雖然有神功宏,但是很多技能是需要時刻關注技能cd的,放在鍵盤上能幫助更好地觀察現有技能冷卻情況,從而提前選擇使用的技能。有一些技能就可以直接放在神功宏里面解放鍵位,比如不常用且短cd的破碎拳,基本常駐的移形換位等。

3、技能核心、link與屬性、怪怪卡、角色卡選擇
3.1超級技能被動

對于超級技能里的被動,有兩套點法,必點的是玄山-強化、玄山-首領怪、神功-強化、神功-增強,剩余的一點可以從玄山-無視防御、神功-無視防御和護身罡氣-護盾強化中選擇。這個可以依據個人實際情況而定。

3.2五轉核心
墨玄的核心技能總共包括10個技能,分別為:
基本招式、破碎拳、鐵山靠、旋風腳、無影腳、千斤錘、亂拳連擊、移形換位、焦熱破神擊、大地崩裂。從我的角度來看,四核六技已經足夠滿足墨玄的
需求:
基本招式、旋風腳、亂拳連擊、移形換位、大地崩裂、焦熱破神擊。
前五個是鎖死必須的,但是焦熱破神擊百分比較高、容易卡上限,同時冷卻時間較長,而且boss戰經常拿在手里當做無敵使用,所以也有人會選擇比如破碎拳之類的短cd技能,這個見仁見智,從我個人的角度而言,還是比較推薦焦熱破神擊,一排整整齊齊的數字也挺好看的哈哈,再就是,因為破碎拳的傷害,并不見得會比多打一次玄山的傷害高很多,而且其整體的傷害占比也比較低。

剩余的通用核心之中比較有用的包括如下幾個,開出來記得保留,特別是遙控骰子,4暴擊5傷害6經驗,都是很有用的增益。超速傳動的30s時間和墨玄爆發的時間完美契合,再加上墨玄爆發的幾個V技能百分比都不是很高,能帶來比較大的提升。




3.3內在屬性
眾所周知,內在是一個可遇不可求、極度看臉的隨緣部分,你可能小手一點原地畢業,也可能幾百萬聲望下去無事發生,這里簡要分析一下對于墨玄有用的內在能力:
通常情況下,內在大家經常留的是:boss傷、增益時間、消除cd、暴擊率、異常傷害、攻擊力。對于墨玄自身而言,增益時間是相對比較無用的,主動buff非常之少,而關鍵的移形換位buff也并不需要通過buff延長時間;這里想談談消除cd,這條屬性對于墨玄而言是有意義的,可以消除無影腳cd(因為無影腳cd 180s,但是90s后可以再次生效),可以消除進入cd的神功,在加上可消除的護身罡氣真減傷,不論從生存還是輸出來說,都是有不錯的提高的;墨玄不算缺暴擊的職業,但是洗出來也可以保留;至于異常傷害,可能需要配合其他link,因為墨玄自身并沒有很多增加異常狀態的減益技能。所以綜上所述:
對于愛打boss的朋友而言,boss、消除二者優先,個人覺得普通玩家還是優先boss,畢竟消除對于輸出的提升是有限,而且不如boss穩定;其他可以從暴擊率、異常、攻擊力里隨緣選擇。
3.4link
談到link,首先必須提及,墨玄不論是最高高達16boss的link,還是200級提供的5爆傷角色卡,都是每個角色不可或缺的。而我在這里想談一談墨玄 需要攜帶什么link。
因為墨玄是一個偏向于近戰的角色,在戰斗過程中需要利用靈活的位移技能反復調整位置,所以比較不穩定的link,比如需要保持戰斗狀態的亞克link和需要持續移動的圣晶link,都是比較適配墨玄的,比起陰陽師和白毛穩定10%傷害,上限要高那么一丟丟?!娟P于link,也可以回復公眾號link關鍵詞得到推送】
3.5怪怪卡
怪怪卡的有用屬性對于墨玄而言通常包括物攻、敏捷、無視、被動、暴擊率、傷害這六種。墨玄并不缺無視,所以不需要追求怪怪帶一條無視,可依據個人面板進行調整;墨玄的被動雖然多,但是被動怪怪的提升也并不大。通常而言還是以物攻優先,性價比而言主要還是推薦雙物攻或者物攻單敏,物攻單敏的也屬于比較便宜的怪怪卡。
3.6聯盟角色卡
作為敏捷主屬性的職業,本身加敏捷的角色卡就不多,所以該練還是得練;
至于聯盟格子的擺放,因為不吃增益加武神狀態下的泰山狀態,所以主要是以爆傷-boss-無視-(攻擊力/主屬性)的順序為參考,如果暴擊差一點也可以在聯盟里補足?!娟P于角色卡,也可以回復公眾號角色卡關鍵詞得到推送】
4、經驗分享
4.1刷圖經驗
墨玄的刷怪能力來自于其強大的機動位移能力,主要使用的技能包括:玄山基本招式、旋風腳、亂拳連擊、移形換位、大地崩裂、破空拳、焦熱破神擊、真氣-忘我之境。這里主要提及一些小的要點:
玄山基本招式必開輕功修煉,提高刷圖位移效率;同時基本招式大多數都具有一定的y軸高度,可以配合二段跳和上跳清理高平臺;
開始刷怪之前必首開移形換位,可以用于補刀漏掉的零散小怪;
旋風腳因為范圍比較大,可以分段釋放,只要在第一次傷害釋放后的一定時間內繼續釋放就可以把三次技能傷害分開打出來;
亂拳連擊可以利用其瞬發的傷害清理身前遠距離的怪物;
大地崩裂適合多垂直平臺,在x軸范圍比較可觀的同時,可以做到y軸全清;
破空拳的蓄力釋放產生的氣息是有一定的y軸高度的,可以作為放置技能清理多平臺之間距離較近的怪;
焦熱破神擊作為優秀的全圖aoe技能,可以達到全屏清圖的效果;
真氣-忘我之境的效果要優于移形換位,可以作為增強刷怪的技能之一;
4.2boss經驗
墨玄作為高機動性,多無敵/真減傷的短手職業,可操作空間,或者說需要操作的空間很大。筆者能攻略的boss有限,所有只能在能力范圍內為讀者提供幫助。
首先對輕功修煉這個技能做一下說明,因為有部分boss的走位容錯率比較低,可能容易打出走位接技能暴斃的操作,如果容易出現誤操作,可以考慮使用進入之前關掉,但是有些場景如果開啟輕功修煉,是可以邊躲技能邊輸出,然后別人看起來會覺得你一頓操作賊帥(哈哈)說到底還是,無他,但手熟爾。
然后以斯烏、戴米安、路西德三個boss做一下具體應用場景說明:
對于斯烏而言,態勢轉移這個技能非常非常實用,因為是一個反向位移的瞬發技能,而且沒有碰撞概念,可以用于穿45電流;然后亂拳連擊的神功效果應用真泰山,可以抵擋斯烏的推人,比如站在臺子上可以防止被推下去被電療;如果時間來不及打滿三招基本招式,秘技-臨機應變就派上了用場。
對于戴米安而言,如果出現被飛劍插地干擾,無法處理刻印的情況,此時可以使用真氣-神現無極,打出傷害的同時規避插地飛劍的秒殺,還可以使用采集鍵解除刻印。
對于路西德而言,如果可以看見綠龍,但是被少量石頭人擋住,可以開啟護身罡氣,通過弓身彈影從上方飛躍然后到安全的地方(護身罡氣是防止穿越時高度不夠暴斃)。此外,真氣-神現無極是可以綠龍洗澡的,但時間需要卡得比較準確,如果位置是在看不到綠龍動畫的位置上,可以在提示召喚綠龍之后默數8-9秒,然后使用技能躲過綠龍。如果時間把握的不是很好的話,可以補上短暫的焦熱破神,或者護身罡氣茍住。同時,以上三個無敵或者真減傷技能都可以抗住炸彈。
上述是一點個人boss戰躲(gou)避(yan)技(can)能(chuan)的體會,接下來稍微說一下boss戰的輸出模式。
首先需要說明的是,由于無影腳的cd是180s,但是束縛冷卻是90s,所以對于墨玄而言可以帶艾爾達諾巴雙束縛,而諾巴的束縛冷卻是180s。但至于收益如何并不好說,因為墨玄的爆發是180s的,就算能兩次輸出,也不見得會提高輸出,反而會亂cd,倒是組隊的話,兩個墨玄打起來就很舒服,然后神力注入還能加爆傷,美滋滋。
對于束縛10s內的輸出最大化,建議在束縛之前先開爆氣和忘我之境,這樣這兩個30s的爆發能在束縛后第一時間打出傷害;如果要用神現無極打傷害,可以先打旋風腳加亂拳的瞬發,如果不用神現無極,則打旋風腳加亂拳的按壓5s打滿,之后考慮用四階段的崩裂,如果boss消失就用蓄力破空拳等boss出現。如果不夠打滿時間,可以考慮在無影腳之前加入鐵山靠,能多打一秒是一秒。
在常態情況下,就只能,隨機應變,根據不同的情況使用對應的技能。因為墨玄很多技能都是有前后搖的,不貪輸出,靈活走位才是正道。此外,復活起來一定要記得,最優先開移形換位!這是墨玄傷害占比非常高的脫手技!
寫在最后
最后的最后,這些都是一些非常粗淺的職業理解,可能還有很多值得討論或者商榷的地方,權當拋磚引玉了~在臺服也有一些墨玄攻略,因為服務器差異,他們的等級往往也更高,攻略的boss也更加高級,如果有興趣可以在b站能搜到臺服的打boss視頻,之前比賽中,柳丁丁的墨玄單殺覺醒希拉的視頻讓我印象深刻,也可以讓大家看到屬于墨玄的精彩~這篇攻略就到此結束了,謝謝大家~
以上攻略基于CMS 182版本。非常感謝作者給我們帶來精彩詳細的墨玄攻略,有問題的讀者也可以繼續留言,和筆者深入探討。
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