《冒險島》已經陪伴我們15年之久,從當初的V01版本再到現在的V168版本,經歷了無數次的更新,還有著幾次翻天覆地的變化。

《冒險島》已經留下了眾多玩家們美好的回憶,不少人因為國服一些問題的存在轉戰私服,但沒有一個私服可以長久玩下去,這也讓很多玩家對《冒險島》又愛又恨。

《冒險島》即將登陸wegame,這些問題不解決就算出懷舊服也會沉淪

就在2019年的12月24日wegame提出了老端游的拯救計劃,因為在2019年里推出的許多老端游已經獲得了不小的反響,騰訊準備在2020年再來一波老端游的回歸。這個消息一出,眾多的冒險島老玩家開始了瘋狂的評論留言。

持續了一周的風波后,wegame在1月2號選出了八款游戲讓玩家進行投票,《冒險島》以27451票37.18%的得票率獲得了第一名,成功的讓所有《冒險島》玩家可以體驗到新的冒險島之旅。

但即便是《冒險島》以新的面貌重新出現在玩家面前,這些問題不解決同樣會走之前的老路,眾多玩家的流失,如果是經歷兩次失敗,那么《冒險島》將失去大部分的忠實玩家。

《冒險島》即將登陸wegame,這些問題不解決就算出懷舊服也會沉淪

僅僅是重新開一個端口,還是出懷舊服?

這個問題想必大家都會有所在意,如果僅僅是重新開了一個新的端口,并沒有太大的意義,很多玩家并不會因為新開的一個區或者服務器就踴躍加入,騰訊自然也明白《冒險島》開新端口的意義并不大。

雖然wegame有著眾多的玩家流量,但僅僅是依靠著宣傳很難到達理想的高度,相比之下《魔獸世界》的懷舊服一出,暴雪立馬收獲到眾多玩家的踴躍參與,瞬間將《魔獸世界》帶回了巔峰時期。

所以依這個情況來看,騰訊更多可能會將《冒險島》的懷舊服端拿出來上線,并且很有可能直接從V062版本開始起步,因為眾多《冒險島》玩家有著一定的游戲經驗的基礎,在面對很多沒有完善的游戲元素時可能會立馬失去對游戲的興致,而V062版本是最合適的復古版本,也是在私服中最受玩家們所愛戴的一個版本。

《冒險島》即將登陸wegame,這些問題不解決就算出懷舊服也會沉淪

可能還會結合一些新的活動一同上線,不然回歸的玩家會一直沉浸在升級的過程中,而忘記更多有趣活動。

當這一切就如同我們所想的這樣,懷舊服就真的可以活下去嗎?顯然是不一定的,現階段《冒險島》還存在著許多的問題,如果將版本回到V062依舊是這個樣子,那么《冒險島》一定活不長。

工作室泛濫,占據大比例重要地圖影響玩家正常游戲

因為《冒險島》這款游戲的特性,使得游戲工作室看清了這一大商機,結合外掛霸占了許多地圖,甚至在現階段玩家數量極其少的情況下,還是會看到很多地圖會出現兩到三個英文名字的工作室小號正在掛機。

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在V168版本更新維護后,理應在全服的第一大區每條線的人數顯示有所回升才對,但就算是到了晚上正玩游戲的好時間,人數依然沒有提起來,這就可以看出游戲中一大半的在線角色都是工作室所開的小號在游戲中掛機。

也因為這一點導致游戲內的物價混亂,游戲最終成為了土豪玩家的天下,讓更多的平民玩家失去了長期玩下去的動力。

外掛不斷,沒有好的方式去完全解決

從最初進入《冒險島》這款游戲時就見識了外掛的存在,曾今外掛的高度還達到了人手必備一個,很少有手動擋玩家了,如今因為版本的更新,外掛成為了工作室必不可少的工具。

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試想手動辛辛苦苦一個月升的等級,讓外掛玩家一兩天就可以成功超越,這心里是什么滋味,只會因為不平衡導致更多的人走向外掛的深淵。

為什么更多的人愿意從國服退出來,去臺服甚至是私服玩《冒險島》正是因為外掛的存在,更多的玩家是愿意體驗游戲的樂趣,而不是一味的依靠外掛掛機,私服因為玩家少的原因可以很好的管理住開掛的玩家,也給予了更多玩家公平的游戲平臺,這也是為什么私服可以一直存活到現在甚至還在不斷的出新的。

《冒險島》的忠實玩家還是很愿意將自己的游戲時間投入到《冒險島》中,但外掛的存在只能讓這些玩家望而卻步。

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服務器卡頓,游戲各區之間有較大差距

目前還在《冒險島》里奮斗的玩家應該都清楚,“藍蝸牛”這個區相比其他區有著很高的服務器延遲,這種延遲和玩家的網絡和電腦配置沒有很大的關系,單純就是服務器承受不住這么多玩家同時在線。

而造成卡頓不僅是因為服務器本身有著一定的問題,更是因為工作室的存在,同時開著無數的小號進行24小時不間斷的掛機,這讓玩家們一個個都憤怒的離開了《冒險島》的世界,一些執著的玩家可能會轉戰其他人較少的區繼續游戲。

《冒險島》最大的特色就是休閑社交,只有與眾多小伙伴一同進行游戲,才會體會到《冒險島》真正的樂趣,如果因為服務器、工作室的原因而不得已到了一個沒有什么人的區進行游戲,玩家多少心里會有一些不爽。

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已經習慣了快節奏的游戲體驗,是否還能接受從零開始?

《冒險島》經過一步步的時代變遷,以前升到120級四轉難如登天,現在僅僅是幾天的時間就可以達到100級四轉,還在體驗《冒險島》的玩家很難適應這種游戲節奏的巨大變化。

在技能上每一個職業都做出了巨大的改變,以往的四轉技能放在了現在的二轉之上,雖然在游戲的打擊感上提升了幾個檔次,但很難讓玩家再次回到從前,慢慢的用拙劣的技能升級。

裝備的強化變得已經無比的復雜,傷害也是提高了不止一個檔次,經過了這樣的洗禮,相信一個一直在游戲中的老玩家會非常的不適應,甚至會覺得這樣的復古游戲只適合淘汰。

《冒險島》即將登陸wegame,這些問題不解決就算出懷舊服也會沉淪

而那些并沒有體驗《冒險島》快節奏版本的玩家呢?應該絕大部分都經歷過冒險島私服的游戲時光,但在私服中經驗和爆率的倍數都有所增加,同樣是加快了游戲的節奏。

這樣一來唯一可以適應《冒險島》懷舊服的玩家僅僅是那些很久沒有接觸過《冒險島》,或者從來都沒有接觸過《冒險島》的玩家。

在這樣的壓力下,《冒險島》確實很難合適的將懷舊服給搬出來,再加上種種問題還沒有得到解決,相信還是有著絕大一部分玩家會讓《冒險島》永遠的埋在回憶里。

《冒險島》即將登陸wegame,這些問題不解決就算出懷舊服也會沉淪

總結

這次《冒險島》上線wegame平臺無疑會給《冒險島》帶來近些年來的新高度,就算無法回歸到當年的熱度,但騰訊的玩家流量以及宣傳力度足以讓《冒險島》變的比現在更好,在2019年上線的《龍之谷》以及《三國殺》就是很好的例子。

《冒險島》這次登陸wegame更多的可能是懷舊服,雖然還存在著一系列的問題沒有解決,但更多玩家愿意接受懷舊服,而不是重新開一個端口

通過廣大玩家在wegame上的呼聲可以看出還是有著很多老玩家對《冒險島》不離不棄,也期待著新《冒險島》的強勢上線,對于那些更愿意把《冒險島》放在回憶里的玩家,在這里我也是非常的理解,畢竟《冒險島》最終會以一個怎樣的面貌呈現在我們面前還是一個巨大的問號。

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