這套加點方式主要是針對防御與戰術兩行,著重突出的血量和防御,所以生存能力非常的強大。
在力量這行點出了兩點主要是因為沒有更好的加點方式,選擇這行可以稍微增加你的輸出與存活能力。
防御:
I 盾牌大師 — 使你在持盾的時候面對直傷傷害顯得更硬,并能更頻繁的使用盾5格擋與盾4的暈眩。
IX 凈化之怒 — 對抗癥狀職業時有更佳的防守能力。
XI 蔑視痛苦 — 使你站得更久,同樣給了你更多的容錯率。
戰術:
V 激勵旗幟 — 更大的旗幟覆蓋范圍,連煉獄的遺產這張圖的墓地點都能完全覆蓋。更長的持續時間,你的防御旗幟斷檔時間僅有6秒 (96秒CD, 90秒持續時間)。
IX 吐納自如 — 使你的號角能夠解除一個癥狀并使你更頻繁的使用它們。
XI 鼓舞戰旗 — 核心特性,在旗幟范圍內無限的再生恩賜是你站住的資本之一。
力量:
III 剛毅不屈 — 更多的生命值。
配置與技能解析——
配置:
項鏈選擇了士兵項鏈(相比于傳教士項鏈,他提供了更多的防集火能力)
符文選擇了憐憫符文,進一步加強了戰術里的小特性效果與輔助能力。也可以選擇梅蘭朵或者牦牛符文。
錘盾個人選擇了凈化法印加癱瘓法印,劍號角選擇了水能法印和新生法印。
技能:
治療紋章依舊是目前版本優先級最高的治療技能,配合此加點方案的各種回血顯得更加優秀。
選擇了平衡姿態與牦牛紋章的雙穩固搭配。優先使用平衡姿態,牦牛紋章作為備用。而且牦牛紋章的被動使你更硬。
防御旗幟作為核心技能提供了更高的韌性的與生命值。
精英技能選擇戰斗旗幟加強了你的輔助能力。
綜合分析——
此配置在裝備錘盾時有3600+護甲,29k的血量。激活防御旗幟后更是達到了3800+的護甲與31k的血量。
對抗直傷效果明顯。
號角配合爆發技能在解癥狀上亦有出色表現。
每秒回復超過700+的生命值(無中毒時)。
擁有必要的輔助能力(號角群體清癥狀,旗幟的增益及再生恩賜)。
強力的控制鏈。
玩法及定位——
定位為邊點防守或中點防守者。
起手第一時間在點上放下防御旗幟,然后要做的事情就是翻滾躲技能,號角清癥狀。劍2的跳躍可以使你擺脫集火,不過要算好位置別跳出點導致點被踩白。
救隊友時看情況開穩固救人,你的救人速度與救人時的抗擊打能力十分出色。
當有隊友和你一起作戰時,算好時機切錘盾,盾4錘F1接錘3 (亦可錘3盾4錘F1),長達5秒的控制,配合高爆發隊友擊殺對方。
通常情況一個對手幾乎不可能擊殺你(尤其是直傷職業),面對2個以上的對手請及時呼叫隊友支援。
可選項——
將錘盾換成大錘,在防御特性一欄點出II 頑強不屈與X 無情巨錘。
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