先說下基本概況,英雄是由戰士轉職成為劍客(二轉)之后的一條職業分支,由于是戰士,因此主要屬性加點以力量為主??吹讲簧倥笥褜寄芗狱c有疑問,現階段游戲系統對技能點數做了調整,從1轉到4轉,技能點都是可以加滿的,點數是夠的,對于老玩家而言,不存在加錯技能點的問題,只有加點順序的問題,這個需要大家注意。
英雄的核心在于斗氣系統,英雄在打怪時可以積累斗氣,斗氣積累的層數可以增加屬性。二轉后滿層五層斗氣,四轉后為十層。他的關鍵攻擊技能和buff均要消耗斗氣。每層斗氣都會增加他的最終傷害,往往一個英雄滿斗氣和沒有斗氣的狀態下會差幾倍的面板??▽毜溆糜谇袚Q技能的單體高傷害和群體輸出,是一個開關型技能。這個職業四轉后自帶很高的單條50%防御無視,技能特效不錯,操作難度比較簡單,加上之前對被動暴擊傷害的大幅加強,目前英雄屬于強勢職業(截止至V168版本)。
1、武器分類選擇,使用的武器分類為:劍或者斧

以法弗納武器為例,可以看到,劍和斧都有單雙手之分,但雙手武器系數高,推薦雙手+副手的搭配,攻速方面可通過5轉核心強化極速領域和公園綠藥達到滿速。
2轉技能精準武器,裝備斧頭時,傷害增加5%:

雖然裝備斧頭的傷害高,不過劍的攻擊比較帥氣,且雙手劍當你想轉手賣給別人的時候,也比較容易轉手(圣騎士、魂騎士、狂龍戰士均可使用,雙手斧只有英雄可以帶,使用場景比較有限)玩家可根據自己喜好及需求去選擇武器類型。

拿劍釋放技能的形態

拿斧釋放技能的形態
2、升級技能選擇:
英雄2-4轉均有一個主攻群體攻擊能,由于新改版后所有技能都能加滿,升級過程中可以先加一點攻擊技能,之后再補滿。
主要技能介紹:

英雄的招牌技能,為開關技能


配合3轉的斗氣協合,4轉的進階斗氣可積累10個斗氣,可大大提升最終傷害

無狀態最終傷害數值(10%)

滿斗氣傷害數值(142%)

斗氣效果圖

(曾經的4轉攻擊技能,目前改為2轉主攻技能。)

(3轉主攻技能)

(4轉主攻技能,5轉之后 刷圖及打BOSS同樣是這個技能)
1-4轉英雄要加的BUFF技能比較少

增加攻擊并吸收傷害后反彈

提供攻速

冒險家都有的冒險島勇士
其他為被動BUFF不需要手動使用。
升級或者刷圖的過程中,使用4轉技能終極打擊(一個技能用到老哦),由于常態終極打擊攻擊范圍不大,日常刷圖可通過V1燃靈之劍、超級技能戰靈附體、V3斗爭本能進行強化打擊加大攻擊范圍。技能釋放V1-戰靈-V1-V3 循環使用大部分時間都可處于強化打擊狀態,也可穿插3轉技能虎咆哮,超級技能狂怒連爆進行刷圖,這兩個技能攻擊范圍較大(可以攻擊到上方的怪物,虎咆哮可跳起來使用,狂怒只能站立使用,據說下次技改方案中,4轉技能烈焰沖斬的攻擊范圍大幅增加,或許能帶來新的刷圖體驗,盡情期待吧)。
3、超級技能部分:
個人是這樣加點的(進階斗氣-強化、進階斗氣-首領怪傷害、終極打擊-強化、終極打擊-額外段數、進階終極攻擊-額外機會),也有玩家選擇終極打擊的額外攻擊或者進階終極攻擊的其他兩項,玩家也可以根據實際情況調整):

4、超級屬性選擇:
普通玩家可以考慮優先選擇均點加暴擊傷害、傷害、首領怪傷害、無視防御、發動暴擊這幾個(加點比較靈活,想滿暴擊率,也可以先點幾點暴擊率,總體而言缺什么補什么),由于力量是沒有%加成的,從圖中可以得知:

因此力量優先級沒有那么高,后續再加。
5、V矩陣技能選擇:
由于英雄攻擊技能單一,所以強化核心(三合一)的選擇中,只需包含終極劍斧/進階中級攻擊和終極打擊即可,第三個技能看個人喜好,筆者自己是用虎咆哮。

燃靈之劍(V1)技能:

時間比較長的一個強化打擊的BUFF(人稱大寶劍)

使用之后再次使用可見劍氣固定在位置自動攻擊周邊的怪,人物走遠劍氣會自動回到身邊。

V2技能,斗氣死亡斷層,20S一次無敵技能,可用該技能躲避BOSS的必殺技

V3斗爭本能 很強的爆發技能
6、攻擊BOSS!
英雄打BOSS的主要攻擊技能還是終極打擊(配合葵花寶典使用):

通過4轉技能葵花寶典的強化,傷害大幅提高(注:使用葵花寶典后所有攻擊技能的可攻擊怪物數量上限為1個)
常規如果想挑戰到進階(貝倫、女王、半半、小丑)以及斯烏、黛米安的話,面板上90無視就足夠了。挑戰BOSS的過程中,除了CD的BUFF外(例如傳說冒險家),進圖前打滿10個斗氣。并使用各種增益BUFF:

攻擊BOSS時的技能組合


先給BOSS來下恐慌,BOSS進入黑暗狀態,有3轉技能乘勝追擊的被動加成。
對暗黑狀態的敵人最終傷害增加25%(增幅很大)
之后來一下4轉技能烈焰沖斬(對中狀態的敵人增加暴擊傷害):

另外,如果希望BOSS釋放增益之前就禁用BOSS增益效果的話,可以提早釋放魔擊無效:

對著BOSS釋放完畢后,BOSS的增益會被解除。
(提早對品克繽釋放可以避免怪物放出反彈傷害增益)
也可搭配束縛技能然后開啟爆發狀態強力輸出一波:

文章花了大量時間修改,調整,希望能夠幫助到一些玩家能盡快上手英雄這個職業。
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