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還記得《激戰2》宣布國內運營的時候,很多小伙伴都十分開心。首先是這款游戲真的口碑不錯,其次是代理商也宣布買斷制運營誠意滿滿。然而多年過去了,如今的《激戰2》在海外依然是激情四射,而國內幾乎成了單機。這真實中國玩家浮躁的性格所導致的嗎?

你AFK《激戰2》多久了?海外熱門MMO國內滑鐵盧真實因為玩家浮躁?

《激戰2》中美兩個服差異巨大

國內《激戰2》玩家對于這款游戲的描述,多數還是比較正面的。不少人都覺得它是一款好游戲,然而如今和外服相比,卻少的見個人都難。就中美兩個服務器來說,國服需要在特定時間才會聚集一部分玩家,野外地圖視野開到最大幾乎很難看到活人,而美服起碼在野外視野最大時,總能看到有玩家路過。因此不少國服玩家AFK后,不惜頂著200多的PING去美服回憶過去。

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買斷制怎么會輸給玩家浮躁

有玩家認為,《激戰2》在國內如此境遇,和國內玩家的浮躁有很大關系。我國不是第一個執行網絡游戲點卡收費的國家,但卻是第一個支持免費運營的國家。在我們免費運營游戲這么多年之后,再一次實行買斷制實際已經無法獲得所有人的認同。盡管對于希望好好玩游戲的朋友來說,買斷制代表著公平,但官方后續開啟的直升80級,皮膚一折等活動,實際已經間接迫害了這款買斷制游戲本有的公平。所以說,預期說是玩家浮躁,還不如說是代理商花樣圈錢造成的自食其果。

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這款游戲不適合人民幣玩家

有玩家調侃稱,《激戰2》輸就輸在遭遇了一個大問題。那就是土豪玩家需要面對“能花錢解決的都不是問題”的問題?!都?》這款游戲在國際上擁有好口碑實際就有很大程度來源在平衡性設計這一點,它沒有升級配點,一個萌新賬號和畢業賬號的人物屬性是完全一樣的。土豪無法買裝備秀優越,而所謂的時裝如果效果放的低一些,對面的玩家甚至不知道你穿的很牛掰。正常的野外也不能殺人,手欠的尋仇只能上論壇貼吧去罵,因為游戲里沒有世界頻道,也沒有喇叭賣,所以在一部分玩游戲秀優越的群體里,《激戰2》反而成了小眾產品。

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有人說,《激戰2》就該留在steam平臺上,讓大家不要單純的以一款網絡游戲去對待它。但如今再國內《激戰2》已經走到了這一步,實際已經無法回頭。對于玩家來說,頁游、手游高速發展下培養起來的傻瓜式操作,培養出來的玩家已經不是真正的玩家,因為他們的目的是娛樂,而不是打游戲。不信你看現在多少游戲還有論壇?多少游戲論壇是討論玩法的?太多人打開游戲不是因為喜歡,而是現在太無聊……所以,小編還是很懷念那些玩起來需要相互請教的游戲哦。
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